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20a33a99f7
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@ -0,0 +1,69 @@
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import java.util.Scanner;
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public class Main {
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public static void main(String[] args) {
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AsciiArt_1 a= new AsciiArt_1();
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int x;
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int y;
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int opcion;
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int guardarTxt;
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Scanner teclado = new Scanner(System.in);
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do {
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System.out.println("ASCII ART");
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System.out.println("Menu de dibujos");
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System.out.println("1. Perrito.\n2. Planta.\n3. Libro.\n4. Salir.");
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System.out.println("Eliga la opcion de su preferencia: ");
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opcion = teclado.nextInt();
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switch(opcion){
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case 1:
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System.out.println("Ingrese las coordenadas: ");
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System.out.println("x: ");
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x= teclado.nextInt();
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System.out.println("y: ");
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y= teclado.nextInt();
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a.paint1(x, y);
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System.out.println("Desea guardar en un archivo txt?\n1. Si. \n2. No.");
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guardarTxt= teclado.nextInt();
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if (guardarTxt==1){
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a.guardarPaint1();
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}
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break;
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case 2:
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System.out.println("Ingrese las coordenadas: ");
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System.out.println("x: ");
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x= teclado.nextInt();
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System.out.println("y: ");
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y= teclado.nextInt();
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a.paint2(x, y);
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System.out.println("Desea guardar en un archivo txt?\n1. Si. \n2. No.");
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guardarTxt= teclado.nextInt();
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if (guardarTxt==1){
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a.guardarPaint2();
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}
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break;
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case 3:
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System.out.println("Ingrese las coordenadas: ");
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System.out.println("x: ");
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x= teclado.nextInt();
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System.out.println("y: ");
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y= teclado.nextInt();
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a.paint3(x, y);
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System.out.println("Desea guardar en un archivo txt?\n1. Si. \n2. No.");
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guardarTxt= teclado.nextInt();
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if (guardarTxt==1){
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a.guardarPaint3();
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}
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break;
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case 4:
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System.out.println("Ha finalizado el programa.");
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break;
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default:
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System.out.println("El numero que ingreso es incorrecto");
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}
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}while(opcion!=4);
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}
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}
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